80级惩戒骑天赋加点

2018-07-24 04:34:09 婕晨整理 60惩戒骑天赋 60惩戒骑天赋

80级骑士天赋如何加

Q1:80级惩戒骑天赋怎么加dps才能高

GFCJQ给力70级赋输赋已满吃装备CJQ力量主敏捷暴击等级平等看待敏捷受王者加暴击同提高术暴击(驱邪)武器慢速高限急速优先破甲 技能用脸滚行原则先先用同事则优先审判十字军神圣风暴奉献锤20%优先锤怪命令BOSS用复仇(腐蚀)命263(前期所谓)精准26赋网资料别点数随意CJQ荒要要碾压需求少FQ,NQ替代要5KGS稍微点改观建议双赋FQ或者NQ主CJ混装备牌换装备4500GS各种FBHTOC除外G消费建议工更加般工让团队CJQ基本确定101253保证自稳定装备问题3.3CJQT10比较给力期待 纯手打

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Q2:80级防骑天赋怎么加好?

56/5
防护系
神圣之力5/5
预知5/5 使你的躲闪几率提高5% 防骑到后期免疫碾压之后,按照圆桌理论,之后装备增加的所有格挡都是溢出的,躲闪是提高硬免伤最好的选择,比2.4版本里20点防御技能收益更大,不错的修改
强化正义之怒3/3 无谓的改动,把原来增加的50%仇恨转移到技能里面。但是6%的减伤.不得不加的天赋点
坚韧5/5 使你因装备获得的护甲值提高10% 随你的装备提升收益越大
-------------------华丽的分割线 过渡点的选择-------------------------------
这个时候你已经点出18点天赋,第5层的庇护祝福需要20点防护系天赋,2点过渡天赋如何取舍:
王者祝福现在需要5点天赋点,RAID的话基本不用你加王者祝福的,所以尽量节省点数吧;
强化制裁之锤和守护者的宠爱PVP天赋,请无视
神圣守护者是治疗骑士的PVP天赋,作为一个T是不会开无敌的(无敌取消宏除外)
淡泊 是海山群拉天赋,拉过海山的防骑都应该有过感受,2点淡泊天赋大大减少了你被胖子击倒从而被秒的几率
所以个人推荐2点过渡天赋加在强化虔诚光环上面,使你的虔诚光环提高的护甲值增加34%。也就是296护甲,受到光环影响的目标受到的治疗量增加4%。意义1对于初始的防骑提高了生存能力,recount show的数据反馈显示惩罚光环是比较废柴的,一般只占了你2%的伤害输出。2在RAID里如今光环对于全团有效情况下,完全可以自己开虔诚,找另外个骑士开惩罚,相当于多了个全团4%治疗效果的BUFF
强化虔诚光环3/3
庇护祝福1/1 从原来比较废使你受的所以伤害减少10点改成伤害降低3%,10/3%=333,即使小怪对你造成的伤害也远不止这些,考虑群拉的因素,算是个BUFF(装备碾压去小副本当我没说);原来是每次成功格挡之后对攻击者造成61点的神圣伤害,在recount的数据里面,全程庇护的伤害也占2%左右,T6防骑躲闪等三围的提升,格挡带来的仇恨收益减少,新天赋回复2%的法力值的改动虽然群拉小怪反伤减少,但是对于拉BOSS反而是个增益
关于清算,单体仇恨天赋,群拉可不点(带刷STSM必出天赋)。考虑拉BOSS格外攻击被招架然后BOSS带来的更快攻击秒的可能性
清算3/5 单体仇恨天赋
神圣使命 2/2 耐力提高6% 不用多说
单手武器专精5/5 单体仇恨天赋 所有伤害提高10%相比之前5%,不小的BUFF
神圣之盾 1/1 原有版本强化过之后反伤是70.8神圣伤害改为61点神圣伤害,而且神盾伤害产生的威胁值提高35%也被取消。这里的仇恨制造其实可以忽略的。节省了2个天赋点
炽热防御者 5/5 生命值低于35%时,所以伤害降低30%配合赞誉,在Tankadin插件的统计里面。这个天赋挽救了很多次你的生命。当然在Raid里面如果比较信任你背后的治疗,尤其是拉BOSS,放弃出炽热。2.4版本里40/21天赋的仇恨很好很强大
战斗精准 3/3
耐力总值削弱了4% 改为暴击几率增加6%
盾牌壁垒 3/3
告诉你 看中的是30%的格挡值而已···T6级别的防骑,开启神盾之后有部分格挡是溢出的不却这10%的格挡。但是很好的弥补了和T5防骑相比的格挡值降低
复仇者之盾 1/1 著名的拖鞋,开怪技能
圣光之触3/3 是你的法术强度提高,数值相当于你的耐力值的30% 必出天赋,除非你是靠脸拉怪的
新天赋,防骑的装备属性将被修改,法术伤害效果降被移除,转为力量,而耐力转化为法术能量作为仇恨制造能力的提升不错的创想。(防骑可以光明正大地和战士拼装备了)
圣光守护2/2 使你受到的法术伤害降低6%,神圣之盾 复仇者之盾 和正义盾击消耗的法力值降低30% 在有些情况下,维持神盾耗蓝很快,按全程维持神盾10秒开启一次一分钟减少527*6*30%=948的蓝耗很可观,实际可能低于这个数值,有待测评。3.0防骑还不会正义盾击
正义审判2/2你的审判法术可以使目标的近战攻击速度降低20% 防骑版的雷霆
惩戒系
偏斜 5/5 使你的招架几率增加5%
在开80级之后,10点增加的天赋留给
祈福 5/5 所有瞬发的法力值消耗降低10% 其实是惩戒的天赋,毕竟防骑有灵魂协调回蓝
强化审判2/2
强化十字军之心 3/3

Q3:惩戒骑天赋加点

套天赋是惩戒骑大众天赋,参考一下吧,优劣都说明了 :
惩戒:
强化力量祝福
等级: 5/5
使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高20%。
可以提升一些伤害,给自己,给队友都成。
祈福
等级: 0/5
使你的审判和圣印所消耗的法力值减少3%。
效果微小,不建议加。
强化审判
等级: 2/2
需要 5 点在 惩戒 天赋
使你的审判法术的冷却时间减少2秒。
极品天赋,必要。8秒一次审判呢。
强化十字军圣印
等级: 0/3
需要 5 点在 惩戒 天赋
除了普通的效果外,你的十字军审判也会令所有攻击对审判目标的爆击几率提高1%。
升级,打怪很有用。PK,JJC不怎么实用,几乎没有机会用十字军审判。一般都是用公正审判,防止跑得快。。
偏斜
等级: 5/5
需要 5 点在 惩戒 天赋
使你的招架几率提高5%。
防止近战伤害的实用天赋。5%叠加起来很惊人.
辩护
等级: 3/3
需要 10 点在 惩戒 天赋
使圣骑士的近战攻击有一定的几率令目标的属性降低15%,持续15秒。
纯PK天赋,触发几率50%!! Dbuff15%的属性.超过王者祝福增加的....
PVE没什么用,副本BOSS几乎都免疫这个.小怪没等触发就死了...
定罪
等级: 5/5
需要 10 点在 惩戒 天赋
使你的近战武器的爆击几率提高5%。
没得说,必加.
命令圣印
等级: 1/1
需要 10 点在 惩戒 天赋
65 法力值
瞬发法术
使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成68到73点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则造成137到146点神圣伤害。
以下等级可通过学习获得:
等级2:110 法力值,97-105 / 194-209 伤害
等级3:140 法力值,124-135 / 248-269 伤害
等级4:180 法力值,154-168 / 309-336 伤害
等级5:210 法力值,193-211 / 387-422 伤害
等级6:280 法力值,228-252 / 456-504 伤害
惩戒骑士的招牌伤害技能.
正义追击
等级: 3/3
需要 10 点在 惩戒 天赋
使你被法术命中的几率降低3%,移动速度和坐骑移动速度提高15%。这个效果不与其它同类效果叠加。
杀人越怪的必备天赋.它使骑士成为所有职业里平跑最快的职业(盗贼也有类似天赋).
以眼还眼
等级: 0/2
需要 15 点在 惩戒 天赋
所有对你造成爆击的法术都会对其施法者造成15%的伤害,但最大数值不会超过圣骑士生命值总量的50%。
PVE可以无视.副本BOSS战不要指望它.PVP这天赋很有争议,现在韧性的存在使此天赋作用大打折扣.加不加看个人喜好.
强化惩戒光环
等级: 0/2
需要 15 点在 惩戒 天赋
使你的惩戒光环的伤害提高25%。
这垃圾天赋可以无视了...(个别防御骑推荐加)
征伐
等级: 0/3
需要 15 点在 惩戒 天赋
对人形生物、恶魔、亡灵和元素生物造成的所有伤害提高1%。
纯属PVE技能 打怪专用 对玩家是无效的。如果你已经70级,建议你不要点。
双手武器专精
等级: 3/3
需要 20 点在 惩戒 天赋
使你的双手近战武器伤害提高6%。
惩戒必加。
圣洁光环
等级: 1/1
需要 20 点在 惩戒 天赋
瞬发
使半径30码范围内的队友的神圣系攻击对敌人造成的伤害提高10%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。
惩戒骑士特有的光环,没有不要的理由。
强化圣洁光环
等级: 0/2
需要 1 点在 圣洁光环
需要 20 点在 惩戒 天赋
受到圣洁光环影响的目标所能造成的伤害提高1%。
这技能在团队` FB 活动时比较有用,给受光环影响提升所有伤害2%(注:是所有伤害)。如果是在JJC或PK就不怎么实用了。有这两技能点还不如加到自己保命的天赋。
复仇
等级: 5/5
需要 5 点在 定罪
需要 25 点在 惩戒 天赋
使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有5%的物理和神圣伤害加成,持续30秒。这个效果可以叠加最多3次。
想玩好惩戒,必加。 15%伤害加成很可观。
神圣审判
等级: 3/3
需要 25 点在 惩戒 天赋
你的审判法术有100%的几率返还所用圣印的法力值消耗的80%。
这技能是增强骑士续航输出能力的。经过计算,在野外打怪的话还是自己喝水比较节省时间,不要加.(装备极品的不算) 如果参加是FB活动,骑士自己本身有个技能叫“法力协调”。有这技能治疗给你+血,蓝几乎用不完。如果是JJC 这个看个人技术操作了。你技术N的这天赋可以不要,技术一般的自己看着选吧....JJC天赋有多种。
神圣圣印
等级: 3/3
需要 30 点在 惩戒 天赋
你的所有法术和近战攻击的爆击几率提高3%,你的圣印被驱散的几率降低100%。
很实用的天赋。现在这版本此天赋有BUG,加出来后,顶着它可以防被驱散。
忏悔
等级: 1/1
需要 30 点在 惩戒 天赋
60 法力值20码有效距离
瞬发法术1分钟冷却时间
使目标进入冥想状态,最多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。
这么好的技能,必加。听说80级后增强此天赋-(忏悔,魔法消耗改为9%基础魔法值,效果持续1分钟(PVP中是10秒),可对恶魔/龙类/巨人/人形/亡灵使用.)
唉,公测时,这天赋是在防护里面的最终技能 PVP效果持续30呢
神圣意志
等级: 0/3
需要 30 点在 惩戒 天赋
近战和远程爆击对你所造成的伤害降低4%。
这个天赋要特别强调,“远程爆击”指的是物理伤害,很多人被骗过..垃圾天赋 法系无视。JJC配合韧性有点用...如果打JJC还不如加到防护天赋,出强化制裁。
狂热
等级: 0/5
需要 1 点在 忏悔
需要 35 点在 惩戒 天赋
所有可以造成爆击的审判法术的爆击几率提高3%,所有行为造成的威胁值降低6%(在正义之怒效果影响下时不会降低威胁值)。
偏向PVE副本天赋,现在版本惩戒骑回归物理伤害,法暴可以忽略。
十字军打击
等级: 1/1
需要 40 点在 惩戒 天赋
236 法力值5码有效距离
瞬发法术6秒冷却时间
需要近战武器
瞬发的攻击,可以对目标造成110%的武器伤害,并刷新目标身上的所有审判持续时间。
惩戒天赋里最成功的一个天赋!
防护:
盾牌壁垒
等级: 5/5
使你在遭受爆击之后使用盾牌格挡攻击的几率提30%。持续10秒钟或格挡5次攻击.
作为惩戒骑士 在JJC里 有的时候也是需要加血的 5V5中特殊情况 适当的分担治疗一些压力 你会更优秀.
精确
等级: 3/3
需要 5 点在 防护 天赋
使你的近战武器和法术命中几率提高3%。
实用的天赋,惩戒骑命中非常重要!
守护者的宠爱
等级: 2/2
需要 5 点在 防护 天赋
使你的保护祝福的冷却时间减少120秒,自由祝福的效果持续时间延长6秒。
PK中不管是谁,都需要此天赋.
王者祝福
等级: 1/1
需要 10 点在 防护 天赋
177 法力值30码有效距离
瞬发法术
为友方目标施加祝福,使其所有属性提高10%,持续5分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
没的说,骑士招牌之一.
强化正义之怒
等级: 3/3
需要 10 点在 防护 天赋
当正义之怒处于激活状态时,你所承受的一切伤害降低6%,正义之怒所产生的威胁值提高50%。
降低6%伤害,不要小瞧6%,累积起来会不少.
预知
等级: 1/5
需要 10 点在 防护 天赋
使你的防御技能提高4。
路过..
淡泊
等级: 2/2
需要 15 点在 防护 天赋
使你抵抗昏迷效果的几率提高10%,你的法术被驱散的几率降低30%。
PK必备,抵抗昏迷就不用说,10%很珍贵了.30%抵抗驱散是最重要的,骑士的祝福很珍贵,被驱散后很郁闷.
强化制裁之锤
等级: 3/3
需要 15 点在 防护 天赋
使你的制裁之锤的冷却时间减少15秒。
这个不说了,唯一的强力控制技能.当然冷却越快越好.配合JJC套装,能达到35秒冷却!!

Q4:惩戒骑天赋如何加点

不管是PVP还是PVE 第一层 法网恢恢或者正义追击 都可以 实质上差不多 其实
第二层 制裁或者负担 PVP向 对PVE无太大影响
第三层 治疗和减伤类天赋。就练级来讲,无私治愈每杀死一个怪就有个必爆的圣闪,是很适合的,当然你也可以试试另外两个。无私对PVE减少治疗压力来说 也不错
第4层 PVE推荐仁慈 PVP一样推荐 第一个纯洁之手 就打痛苦和猫德有点用。。
第5层 能量类天赋。神圣复仇者做为新狂热回归能提升相当多的DPS,开启期间循环变成给豆技能---裁决的模式,意味着一半时间你都在打裁决。PVP 也是一样 属于能攻能防的天赋
第6层 治疗和伤害技能类天赋。单体输出选择处决,AOE选择棱镜或者圣光之锤。选哪个取决于战斗环境、小怪数量、血量等等因素。PVP 处决
个人看法
311313

Q5:80级的惩戒圣骑士选择天赋问题

恕我 说实话 80级的CJ 骑士 PVP 就回到啦以前最原始的版本 被人虐的 建议 还是不要洗CJ喷我的随意

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Q6:80惩戒骑天赋怎么点

你要惩戒骑干嘛?PVE没人要,PVP又不行,还是穿惩戒装防骑天赋吧。


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