flash按钮添加代码

2018-02-24 15:24:19 jazdbmin1639整理 html按钮代码 html按钮代码

flash按钮代码

Q1: Flash中如何为按钮添加链接?

AS2:
在按钮上加代码:
on(press)
{
getURL("http://www.baidu.com","_blank");//必须要加http,_blank是指在新窗口打开,在本窗口打开用_self
}
AS3:
先给按钮命名:btn
然后在帧上写代码:
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,GetURLEvent);
function GetURLEvent(e:MouseEvent):void
{
var request:URLRequest=new URLRequest("http://www.baidu.com");");//必须要加http
nagivateToURL(request,"_blank");//_blank是指在新窗口打开,在本窗口打开用_self
}

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Q2: Flash里面添加按钮(上一页下一页)怎么做

每张图片各占一帧,按顺序排好,还要在每一帧输入stop();不让它播放。做3个按钮,分别是“上一页・封面 ・下一页”,然后在相应的按钮上输入代码;
代码如下:

跳转到下一帧停止
on (release) {
nextFrame();
stop();
}
跳转到上一帧停止
on (release) {
prevFrame();
stop();
}
返回封面停止
on (release) {
gotoAndStop(1);
}

追问:

我知道这个是flash2.0的代码。。。你知道flash 3.0的代码怎么下吗???
而且你说的那个,跳转到的是上一帧,、下一帧,那如果我需要跳转到上一个关键帧、下一个关键帧又要怎么做呢???

追答:

那个帧就是关键帧,因为每一帧都有stop();,3.0麻烦,一大串,容易出错。这个简单的效果用不着复杂的代码,何必舍近求远呢。

追问:

可是我的舞台上的动画并不是只有3个关键帧的啊,关键帧之间还有普通帧的,就像这样的:

 FLASH怎样添加按钮代码?

所以按照你说的那么做九就不行啦,我要的效果是:不按按钮的话,动画自己按照顺序播放,按下下一页按钮时,播放下一段动画,;按下上一页按钮时,播放上一段动画

追答:

哦,你的提问没有详细描述具体效果,按照你后来是描述,那是场景控制,吧图片做成场景,flash默认就是场景自动顺序播放,播放场景1接着播放场景2,这是只要再按钮上输入转到上一场景或转到下一场景就达到目的了。

转到下一场景:
on (release) {
nextScene();
play();
}
转到上一场景:
on (release) {
prevScene();
play();
}

Q3: 怎么给flash按钮加回放命令?

首先做一个按钮要是"元件"任何类型都可以~加入一下代码:
on (press, release) {
gotoAndPlay(1);
}
或者
在动作处选择
全局函数-时间轴控制-goto
点一下脚本助手就会有提示给你的了

Q4: Flash中的按钮点击进入代码是什么?

1、先自己做好一个按钮元件,或从公用库里面调用一个做好的按钮。

2、编辑按钮元件,将按钮上面的字改成“点击进入”(也可改成其他的字,这个无所谓)

3、用flash as2.0编辑。拖动按钮到舞台,点击按钮元件,打开动作面板,在动作面板中写上如写代码(即按钮代码):

on(release){
gotoAndPlay(指定帧);
}

代码第一行是释放鼠标后执行{}里面的内容。若要改成单机后进入,应将release改成press。

第二行是播放制定帧,即你想让它进入的那一帧。如果是进入指定图层中的指定帧,可以将第二行改写成:

gotoAndPlay("指定图层",指定帧);

其中指定图层是图层面板中的名字,需加引号。指定帧是帧数(纯数字)。

最后播放,即可。

Q5: flash按钮代码

on (release) {
play();
}
这是开始播放
不知道你有几个场景,如果你只有一个场景用这个就可以
on (release) {
gotoAndStop(1);
}
这是从播
如果不是一个场景用这个
on (release) {
gotoAndStop("场景 1", 1);
}
也是从播第一个添是哪个场景添场景名,第二个添帧数。

Q6: flashcs4中as3的按钮应该怎么添加代码?

用on(event){...} event代表触发事件,
例如on(release){...}就是单击按键时.或者给帧增加代码,比如按钮的实例名为btn,那么帧中的代码就是btn.onRelease=function(){...},这是使用匿名函数,
建议使用btn.onRelease=aaa;aaa是触发事件后执行的函数名.或者在按钮中帧中增加.这些都是对于as2.0来说的,
如果是As3.0,就要用tn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
function onClick(){...}来增加事件!

Q7: 怎么找到FLASH里按钮的脚本代码

你先看你FLA文件的属性,就是打开文件之后 ,点击 窗口菜单→属性 选项,在打开的文件的任意空白处点击一下, 属性面板上会有,如果上面说是 Action Script 2那你就单击那个按钮,然后按F9,F9是打开代码窗口的快捷键,如果上面说是 Action Script 3,你就还是单击那个按钮,看他在哪个图层上,在那个图层上找 带有 a 标志的帧,点一下那一帧,再按F9,如果这两种都找不到,就双击按钮,会进入到按钮里面,再按上面的方法找。
纯手工
by:Codew

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