app设计技巧

2017-12-11 18:10:19 jazdbmin1639整理 包装设计技巧 包装设计技巧

app界面设计技巧

Q1: 怎么开发app?

APP的入门门槛并不高,但要想做的好,却并不容易。

首先需要了解用户需求,这是APP开发的第一步,你的用户是谁,他们需要什么,最需要什么。思考好需求以后,就可以按不同的路线走了。

如下图所示:

怎么开发app?

第二步,进行产品的规格设计。可以是简单的框线图。一旦确定了产品规格,在APP未正式上线之前,都不会再改动了。除非下定决定推翻重来。

如下图所示:

怎么开发app?

第三部,进行产品的视觉设计,需要使用Photoshop、ai、FW等软件设计,现在一般都是平面化的设计,这种设计的好处就是用户对待平面化的审美比较统一,很少会说:“不好看”。

如下图所示:

怎么开发app?

第四步,进行产品构架,分为前端后后台,前端就是使用android\ios\等开发语言按照之前做好的产品规格进行开发,后台则是处理业务逻辑和为前端提供存储和查询的接口。

如下图所示:

怎么开发app?

第五步,测试。对APP的功能进行使用,测试是否存在明显的问题,如果有的话安排时间进行BUG修改。将APP上传至测试平台,测试他在上百款手机上的表现,并试图解决最严重的缺陷。

怎么开发app?

第六部,上线。在各大应用中心注册账户,上传APP资料,对外分发你的APP。

当然android的应用市场比较多了,苹果的只有一个AppStore。

怎么开发app?

做完这些,APP就开发完成了。随着使用的用户越来越多,根据用户反馈,对APP进行完善,还有很多工作要做。

一个APP从构思到开发、上线,要经历的过程还很长,要分析的问题也很多,这里也简单说一下吧,感兴趣可以了解一下:

构思APP产品,与每个人的经历、经验、智商、情商、人际网络不通,都不一样。所以也很难说谁对谁错,但有一点,就是要敢于尝试,我见过很多人,只知道想,却能拖了几年都不行动的。我想等到智能手机从市场上消失了,他可能还在构思。

其次,APP项目看似简单,但实际开发中的问题却不少,你需要一个很好的产品经理或者是项目经理,市场上有很多这种人才,但适合你的可能是百里挑一或千里挑一,如果你本人就是,那你就要做好跟技术人员的沟通,合理的安排他们的编码,让他们找到开发的乐趣。做项目管控是一门学问,简单的概括就是“执行力”。做好产品规格和产品开发计划,就能严格的按照计划完成,无论遇到什么问题,都可以跨越的能力。

第三,APP上线后,肯定会遇到一个问题,就是根本没人用你的APP。那么如何推广和营销,就成了那个阶段的问题。如果你是一个大牛,在社会上能够一呼百应,或者是含着金钥匙的,那可以跳过。如果是一个普通人,就建议从第一个用户开始。提供给你的用户,哪怕就一个人,最好的服务,你需要的是让你的用户成为你的广播,口碑相传。这样才有可能走的下去。

祝你早日成功。

Q2: 如何设计移动APP的扁平化及扁平化设计技巧

扁平化设计可以参考ios7之后的图标版本,说白了就是抛弃之前的立体效果,把东西压扁压平了之后的效果,没有进深,没有阴影,没有立体效果,这就是所谓的扁平化设计。现在无论是在UI还是在其他领域,都可以应用扁平化设计招人眼球。目前也只是一阵风潮而已,还不够资格说得上是不是未来的趋势,因为它现在就是这个世界的主流设计方向之一。

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Q3: 安卓app设计需要掌握哪些知识

建议首先要先熟悉java SE编程。能让0基础的开发爱好者快速地学会这首要的基础编程,那将会大大地提升开发安卓app的效率,然后再熟练地使用java语言进行APP软件编程,最后将要熟悉一些比较复杂的过程,如:熟悉语言语法,熟悉java线程、java IO、XML处理、网络编程by神 华科 技等,还有学习android app框架和android app发布,这些都是从一个未知的安卓app开发的0基础状态到熟悉安卓app开发的一个过程,也算是android web app的另一个开发领域,一般开发一个出色的android app只有被推荐才可能有极高的知名度,但是一个大师级的android开发人才却是有这个能力和境界瞬间为业界的人所惊叹。

Q4: App视觉创意与设计方法有哪些?

1. 不要在没有流程图之就前开始设计或者画线框图
即便一个简单的 APP 也要有一个思虑周全的流程图,以确保在 APP 有合乎逻辑的、合理的导航结构。另一点值得关注的是确保核心功能所在的屏幕位于上层而不是被埋没在多层导航元素之下。
跳过流程图直接进进入开发会让开发变得复杂、不可控,很容易让用户迷茫,最后选择关掉或者卸载你的 App。
2. 分工要明确不要忽略开发预算
设计师创建的每一个细节都要经过开发者才能变得活灵活现。花几个小时和几天时间做出的简单设计更改对 App 功能的影响是截然不同的。还有,设计不能命令功能。比如,一个计划好的 App 可能有一个搜索框,设计师预想的是一个产生实时结果的键入搜索,但设计师不能是做这个重大决定的唯一决策人。
3. 不要使用低分辨率的图片避免使用位图
一般而言,设计首先是为视网膜显示屏、高分辨率的显示屏设计,然后按比例缩减。很多设计师都清楚这一点,但仍值得一提。屏幕分辨率越来越多,设计师需要从高分辨率设备做起,再按比例缩减。更好的做法是使用矢量图形进行设计而不是位图或者栅格图像。
4. 不要把点击区域设置的太小
大多数用户的食指宽 1.6~2 厘米。设计时要考虑到手指的宽度,而且用户在快速移动手指的时候,很难准确的点击小片屏幕。在屏幕上加大量的按钮和功能很容易,但按钮一定要足够大,间隔也要足够大,否则用户容易误点。
5. 不要随意使用介绍动画
在用户首次打开 App 的时候,给用户一个动画的介绍是个不错的想法,但不能太过火了。事实上,这些介绍动画也延迟了用户接触 App 的时间。如果你打算使用介绍动画,那要让动画时间尽可能短,设计尽可能精细以及足够吸引人,值得用户花费时间等待。
App 加载过程中会先展现图片,再过渡至动画。要确保这个过度是平滑的,贴切自然的。有的 App 从加载图片过渡至介绍动画设计的非常蹩脚,这就很无趣了。
6. 别让用户空等
App 加载时间过长很容易让用户以为出现了什么故障,也会带来糟糕的用户体验。App 加载的时候不要让用户看到空白的屏幕,使用加载指示条或者小动画让用户知道 App 处于正常运行当中。如果能加入一个加载进度指示条就更好了。
7. 不要盲目照搬别的操作系统
这个问题说的是 App 各个操作系统版本的差异性,不同的移动操作系统有着迥异的审美观,比如 iOS、Android 和 WPh7。开发者需要认真学习各个操作系统的人机界面指南,做好不同版本 App 的移植工作,不要让用户迷茫和不适应。不一定非要让 App 看起来是系统自带的,但至少不能让人觉得突兀,不属于这个平台。
8. 不要在高密度像素屏幕上填充过多信息或者 UI 组件
当为高 PPI (pixel per inch 每英寸像素) 屏幕设计 UI 时,因为有更多的像素可以使用,所以可在界面放置更多信息或者 UI 组件。请记住一定要预览一下你在实际设备上的所有设计结果。
充塞了很多信息或者 UI 组件的界面会显得非常杂乱,并且难以有效导航,更会影响界面上的主要功能的展现。
9. 不要觉得每个用户有着跟你一样的 App 使用方式
可用性测试是必须的,不管你的 App 看起来多么好。找值得信任的人(或者有经验的设计师)进行小范围封闭测试,在公开发布之前更新下界面。另一个简单易行的获得用户反馈的方法是在分类网站张贴广告招募合适的人进行焦点小组测试。
10. 不要忘记手势但不要滥用
不是每个元素都是可视化的,比如 iPhone Mail app 的删除进程。在收件箱内,用户可以猛击屏幕显示删除按钮,用户就不用点击“编辑”,选择信息然后再删除信息。不过,也不能说“编辑”菜单一点用处都没有,不知道快捷操作的用户还是需要的,而用户还可以通过“编辑”菜单一次性标注多条信息/邮件。

Q5: 手机app开发难吗

开发一个完整app需要掌握哪些知识
1、前期需求规划与信息――你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。
2、交互设计、UI设计――设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。
3、使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制。
4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。
5、熟悉并能开发数据库。
6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。
7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。
8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。
9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。 App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的app开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。

小提示:内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

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