天龙八部 门派

2017-10-05 08:18:42 jazdbmin1639整理 天龙八部门派 天龙八部门派

天龙八部十二门派

Q1: 天龙八部各个门派的介绍

少林-血战 防最高,血最厚的门派,想杀这个门派,相当费劲...,想跟少林打,你首先要准备好足够的蓝和药,不然跟他来硬的,先倒的肯定是你,这个门派是所有门派中血最多的,防御力也最高的,如诛仙里的鬼王宗,有肉盾之称,如果PK,绝对不是弱者,如果不信,那就PK试试看,少林60级的辅助武功是10秒内,受伤减半,而65技能是,一定时间内增加防御和血量,而且又回血,可想而知打少林如打BOSS一样困难,干脆说他BOSS也不过分,当敌人打少林打到筋疲力尽,真气耗尽,少林依然会安然无恙的站在那念经,不但防高,血还最厚,论皮厚,谁是他对手~!无论打怪还是PK,总感到很舒服,血很多,拼命没人是少林的对手!不要认为说这些就以为少林只是个木头,就皮厚而以,其实他的武功攻击技能很多,他的攻击力是一般,但要是被他打几下试试,不是想象中的那么弱,不一会你会费掉半官血,他的攻击力除了明教和武当以外,和其他门派都差不多,就算有差别,也不是很大,攻击力相同的情况下,跟他拼,不要忘了他的特点,血厚防高,吃亏的定是自己,所以杀少林不但费体力,而且还费脑力!
明教-力战 外功攻击力天下第一,功最高的门派,这个门派不难杀,但是,你敢接近他的身体吗,一旦接近了,你将会尸骨无存,这是所有门派里攻击力最高的门派,光加功的辅助技能就有3个,要是加满状态,被打的滋味想过吗,而且更可怕的是60级辅助技能是10秒内忽视敌人所有防御,也就是说,敌人的防御都变0啦,这还不说,65的技能纯阳无极,30秒内加火功,其实跟加伤害一样,加一大堆,现在来看看,总共加起来5个辅助攻击技能,本身功就高,如果状态全开了,简直跟疯子没什么两样,郁闷的是,敌人看到明教开了状态就跑了・・,还好明教有点穴技能,定住敌人,状态全开,没几下敌人就去地府了,这就是明教,打怪打人都疯狂!死了还能复活,简直就像地狱的魔鬼,怒了全身冒火,这时是明教的天下了,短暂的爆发能让敌人窒息~!
丐帮-敏战 回避最高的门派,杀这个门派是件很头痛的事,就算你功高,就算你技术好,打丐帮,出十招中一招,无论平砍武功,都能轻易的躲掉,这是所有门派里回避最高的门派,没有一定的命中,你还是不要和丐帮打了,吃亏的肯定是你,丐帮的敏捷不是吹出来的,敌人好不容易用了超强的65技能,却躲避掉了,这是多么可惜的事啊,而丐帮却打敌人跟打孩子一样,60级辅助武功10秒内回避暴涨,65技能天下无狗,很可怕,也很帅,是群体攻击,杀伤力很强,不但回避高,杀怪杀人,都是高手,不要以为丐帮一无是处,到了后期,你将知道他是多么的可怕,光靠回避,单挑几乎没什么问题,赢的几率几乎到80%左右,只要不失误。
天山-暗战 这是所有门派中最阴险,最恐怖的门派,暴击最高,有杀手之称,想杀这个门派,几乎是不太可能的,神出鬼没,来无影去无踪,你不会知道他什么时候会来打你,不会知道他究竟在哪,随时都会来背后攻击你,你被攻击,不会有还手之力,因为他在打你前,首先会定住你,不让你动,然后60辅助武功,10秒内暴击暴涨,几乎招招出致命,开了这状态下一排技能下来,你不死也残废掉,离死不远了,最后来65技能,同生共死,这技能打你的同时又将你封住,你几乎是没有什么打他的机会,等你穴道解开了,他早就跑了,你追不过他的,也找不到他,他会隐身,跑的速度比谁都快,会瞬移同时隐身,所以不管在哪,天山遇到什么危险,都不会死,隐身技能非常多,杀人不眨眼,但不要以为这点就认定天山最好,所有力量都来自于隐身,只要想办法不让他隐身,他的力量大幅度下降,这时候的天山是死是活只能听天由命了,但不想让天山隐身不是件容易的事,天山如诛仙的合欢,刺客型门派,让人心惊胆寒,打怪打人确实狠,不一定最优秀,但危险时刻,保住自己的性命倒是一流的,无论敌人来十个还是一百个,只要隐身就死不了。真正的杀手型门派!
逍遥-智战 这个门派是所有门派中,最辣的门派,无论攻击,防御,相貌,魅力,样样不差,不要以为他帅就认为他无能,想杀这个门派,都会让人疯掉,让人发狂,动不动就定人,被定住只有挨打的份,没有还手的力量,而且定身技能不止一两个,逍遥很容易杀死,但他不让你对他动手,不让你接近他,无论远攻还是进攻,无论怪还是人,该定的都能定,该封都能封,玩人如玩玩具,总知敌人就是逍遥的食物,定后想干什么就干什么,就算他定身技能都在冷却中,你要去打他还是必伤无疑,因为他会在他的脚下放地雷,你去了踩上地雷肯定又费血,60辅助技能数秒内让你散功,就是说数秒内你不能使用任何技能,包括普通攻击,65技能,在攻击敌人的同时会吸取敌人的血与气,转换为自己的,哎~~ 拿逍遥没办法,说逍遥贱,又没理啊,都是门派各有的特点,能怨谁呢,只能佩服逍遥了~!
峨眉-赖战 这个门派嘛,其实不赖,但很无知的人,因为加血,所以说赖,峨眉是神圣的门派,想杀这个门派,真让你哭笑不得啊,比杀少林还费劲,有不死之身的称号啊,有好几个加血技能,这可不像诛仙那样吃药马上能回血,这个吃一次药有冷却时间数十秒,等冷却时间到了都死人了,峨眉就这点厉害啊,一次加血比药加的多很多,而且血越多加的就越多,按百分率加的,加的速度~~2秒回大量的血,把敌人的攻击都给化成水了,而峨眉则可以慢慢的玩敌人,直到敌人气血耗尽,而且60级辅助技能就是10秒内无敌状态,服不服,敌人怎么打也不费血,管你来多少个人,都不管用,这状态下,骑着坐骑逃跑,能待我如何?不要因为峨眉加血就说峨眉垃圾什么的话,这也算是技能,没办法,而且峨眉不加血也未必会输给敌人,峨眉攻击技能最少,才5个,其中2个还不实用,但要知道,峨眉是所有门派中,武功输出伤害最高的一个,一个65级九阴白骨抓,总伤害加起来算算,心法到90时,打怪接近十万血不假吧,打人也免不了这痛苦,峨眉技能伤害最厉害,这是认定的,峨眉能力最多,无论PK,打怪,组队,都不困难,知道为什么这么厉害吗,有点这么多吗?因为玩峨眉,前期任人宰割,付出了很大的代价换来的,如果想要长期的玩,峨眉是首选,后期一个人浪迹天涯,去哪都不愁,后期没人敢欺负,这就是峨眉的厉害之处~!
天龙-冷战 原始样子来看,可是说是最帅的门派了,天生有皇家贵族的气质,天龙的坐骑还是白马,说他像白马王子一点不假,为什么说冷战,因为天龙PK时不需要敏捷,只要求冷静,稳定,这样才能发挥最大的力量,天龙是所有门派里命中最高的门派,很多人都因为命中低而头疼,而天龙也是所有门派里唯一内外双修的门派,无论外功门派,还是内功门派,他都能对付,几乎是没弱点了,所有属性天龙都拥有,比如火攻,冰功,玄功之类,对付任何门派都不困难,见招拆招,60级辅助技能百步穿杨,命中率发幅度提升,几乎招招命中,对付丐帮不错,开了百步穿杨,用65技能六脉神剑,给敌人破绽,然后一排技能下来,一个技能都不会浪费掉,敌人全挨了是什么滋味,而且技能也很好看两道金光,而且给敌人最大的打击是,在天龙打敌人时一定几率会打掉敌人的真气,真是很可怕的,一个打手要是没了真气,不使用武功还怎么打,所以跟天龙打架要小心了,很多人都小看天龙而去招惹他,但每次先倒下的却是先攻击天龙的人!
武当-绝战 哎~~~ 这个门派可不得了,所有门派中内功最高的门派,内功天下第一,但血却最少,杀这个门派不难,但也不是很容易,因为在你杀他之前,先看看自己的血吧,技术好的人要是玩了武当可以使用无数连,连你到死,PK时武当会用65技能天外飞仙定你数秒,趁你动不了,一排技能狂攻,等你能功,又用昏迷技能昏你,这时你又动不了,等待技能冷却时间,等昏迷结束了,又下来技能了,等没技能可用时,60辅助武功,瞬间解除所有技能的冷却时间,这次会再次用天外飞仙,重复上次的打法,等打到一定程度,怒气又满了,又能用60的辅助武功,但我想不需要连这么多敌人早就倒了,也不想想武当是啥门派,血少防低不假,但毁灭性的攻击可不是闹着玩的,明教跟武当区别在于,明教是一次性爆发出来让敌人瞬间倒下,而武当是连打,记住永远不要小看武当,你若真跟武当PK,能不能打他,接近他还是个问题,在你接近他之前你很可能上西天,跑的时间都没有,武当超高的攻击力加上攻击速度如闪电,让人措手不及,惊慌失措,武当绝对是个厉害的门派,永远都不要低估武当!
9大门派已经说完了,还有不明白的,我再补充一点
明教 少林 丐帮 这些是火爆疯狂的门派,不需要什么技术含量,玩起来很舒服,适合精力旺盛,有冲劲的人玩。(火爆型的门派,往往瞬间的爆发力可怕,但每个门派都有防御的办法,只要能相应的时间内撑住他们的爆发力量就可以了)
武当 逍遥 天山 这些事强悍残忍的门派,但需要一定的智慧与技术,就算不是人民币玩家,技术达到一定程度照样能杀死比自己等级高或者有钱的人!适合身手敏捷的人玩。(灵活性门派,的确很吓人,都会给人致命的打击,但要是有一切的准备,就不必害怕了,因为他们不难杀,就像一只毒蜘蛛,弄死它简单,但不要被它咬住了,那就完了)
天龙 峨眉 星宿 这些是有能力的门派,无论PK刷怪样样精通,到哪都能混饭吃,带小号升级,受好评,受尊重,属于被动性门派,人不犯我,我不犯人型,没什么快速移动的轻功,适合有道德的人玩!(稳定性门派,别看这几个门派像木头,往往这样的门派才是最厉害的,综合方面就更不用说了)

Q2: 新天龙八部现在哪个门派最厉害

说下同级别同石头的情况吧,玩的最火的就是明教,天山,XY,EM,唐门,我明教玩的不多,原因是我不喜欢手短的,生活玩家玩手短的,会玩到你哭,这个懒得解释了,要知道追问:吧。天山全靠阴人,一套秒人,很黄很暴力,缺点也是手短。逍遥的话,副本超级好混,放大CD短,混回归很好混,这个换金蚕丝能帮你省好多钱。属性5000多的话,直接挂机天外马去,一个星期5000J左右很轻松,我们区YB和J的比例是1:2.7 ,老区了,唯一的缺点是打架啊什么的,放不大就废了,只能靠平推。峨眉的话就不说了,任何副本都要一两个,必不可少的,混副本超级好。玩EM擂台啊打架什么的,同装备配置情况下,你打不死他,但他能恶心死你。我是玩唐门的,打架不虚,副本不虚,同样有个和XY溪山一样的铁疾藤,减会防的,打出减会防,暴击也很爽,不亚于XY,但是CD长,属性跟上的话,一套秒人也可以,和天山有得一拼,技能可以解虚弱、点穴、减速,围困,师门药可以解封印,2个群技能,清小怪很爽,还有个10秒的攻击翻倍技能,对群攻也有效。具体的你看技能就知道了,缺点是难防天山,因为唐门没技能可以打出天山的隐身,还是自带咆哮吧。其他门派我就不说了,不懂再追问:吧。纯手打,望采纳

Q3: 新天龙八部天龙门派攻略,最好细一点的,求大神解答,谢谢

天龙的优点就是没有明显的缺点。近战副本、群架、刷经验都有劣势,峨眉太累、星宿技能不好、武当属性成长低、逍遥PK远功没优势,天龙没有明显的缺点。天龙突出的优势就是在全三全四阶段PK、输出十分霸道。
官方给出的说明是,天龙寺擅长内功和外功,并且精通于冰火毒玄四种属性,所以就有了多种不同的路线。我的想法是:就内外攻击,天龙应该内外功双修。不同于其他门派,天龙内外攻都有用(比如天山灵气成长更高,但修内效果非常差),天龙寺第一本心法第一个技能就是加内外攻,被动技能也是增加武器内外攻,而且技能也是内外攻的输出,这都指示我们要去内外双修。
双修可以让你面对任何对手时保证平稳的输出。据说天龙内外双修能比单修内或外的伤害多百分之二十。有种说法是天龙内功高时内功起作用,外功高时外功起作用,这种说法纯扯淡。有人因为大家内防低而修内,有人因为新副本要外功而修外,但还是内外双修输出高。至于属性攻嘛,咱们四种属性都有用且系数一样。曾经我说全四天龙四千属性下面一串人喷我,我费尽口水解释后下面又有人说你天龙就说说主属性就行,好像天龙就主属性有用似的。
还有人说你辅属性都被抗死了还说个毛呀,我还说我能抗死你所有属性呢。咱们要装备多修石头单修。你的武魂神器项链戒指护符附体必须选多属性,最好选四属性的。单说一个戒指,同样是85带六星戒指,它可以加冰火玄毒各六十,但他如果只加玄攻,也就加一百二。所以花同样的钱,天龙寺能够获得更多的属性攻,就算天龙寺属性系数低,相乘之后天龙寺属性攻依然比其他门派多。
至于石头的路线,对于副本玩家来说,平时不打架的,属性石随便上,四减抗都上到六十就好了,因为怪的抗都是六十。对于那些PK玩家,个人认为石头要打单属性,这是为了保证我们的减抗要够,正所谓面面通不如一面专。有人说天龙寺要四减抗都上,很遗憾,四减抗都上等于不上,每种属性都减不完,所以减抗和属性都要只上一种。这个问题我都解释了无数遍了,但还有有人说天龙石头也要四修。这里我就彻底详细的讲解下。会玩的玩家都是上单抗或双抗,一个区也是有几种抗打的多,有些抗不怎么打。
做个假设:按全四来算,对手冰玄抗各二百五。如果你平四修,冰火毒玄各七百五,四忽略各一百。这样就算配合中冲,你也只能发挥出火毒的各七百五共一千五百点的属性攻。而如果石头单修,冰火毒各四百,玄一千八,忽略玄二百六,那你可以发挥出一千八玄和七百五的毒和火,共两千六属性攻。就算对手冰火双抗,你也能发挥两千二属性。怎么看石头单修也比多修好。当然有人说对手如果单玄抗呢,话说一个区一般都是全民主上一种或两种抗性,最多上三种抗性,那你这主属性就选大家都不上的那种抗性。偶尔遇到个抗死你的你也认命吧,不可能不被所有人抗死,再说你不会也抗死人家嘛。
还有就是有那些三抗或四抗的,这样的太少了,专业打架的几乎没人这么上。还有些玩家为了副本而上几十点bing、du抗,这样中冲也就减完了。所以石头要单修,辅忽略都不要上。保证足够的主忽略就可以。在这里我非常yindang的说下,作为打架玩家,实力肯定很强,所以就不要考虑副本效率了。不上辅减抗既省钱,还能多上点内外功,打架能多打点就是一点。石头打法就说到这,我觉得这已经非常详细了,大家有什么异议尽管说,但说四修请讲出理由,别在那不解释。
总之,天龙内外双修,副本玩家属性可以平修,PK玩家石头要单修。装备都要选多属性。
现在已经几乎没人说天龙输出低了,关于天龙的高输出我就不解释了。
曾经有人问天龙寺的定位是什么。打手?肉盾?单P王?群战专家?天龙寺几乎干啥都可以,天龙寺强大的输出当打手绝对没有问题,而不弱的体力成长也完全可以当肉盾,单P也非常强势,群P中抽蓝加三阳加百步也非常强大。天龙就是一个中庸门派,怎么练都可以,各项都不弱的属性成长,能让你游刃有余。现在玩游戏可以说就是刷副本、刷经验、单劈、群架、逛街发呆这五件事。逛街发呆门派差异不大暂且不提。现在天龙发展到这个阶段,单劈的越来越少了,穷人刷副本,富比打群架。所以别拿个狗头进阶丐帮单挑强就说丐帮掘起,全民抗西山就说逍遥没落。只要西山清心不改,峨眉满天飞逍遥多如狗的情况就不可能改。而天龙在单劈经验群架副本都不弱,也保证了天龙还有些人气。
当然,天龙并不是一点弱点也没有,天龙一个很大的弱点就是会心低,太低,低得让人着实蛋疼。上满全四才几十的会心。我现在改玩天山了,更是体会到玩天龙你就不知道啥叫暴击。我建议大家索性放弃会心,然后选装备时选加会防的。会防对会心的作用很大,把自己会心堆的高些,尽量减少对手的暴击。(会防极限值是一百,一百会防二百会防效果一样,堆到一百就别堆了)
再来说说天龙寺的加点,我始终觉得讨论加点或是身法流体力流是个很无聊的事。副本都看血、买装备都看体、红宝石最贵、大家都上体力石头。这都说明体力才是王道,血是能多就多,再多也没坏处。命中闪避都太虚,血量才是实在的。所以加点要全体。(龙纹、神器、暗器所加的血上限其实是体上限,所以血越多血多)那些说什么打架要身法的,先不说身法数据靠人品,你先有血能抗再说。
关于天龙和其它门派的PK我就简单说说。全五下天龙单劈绝对上品。
PK明教,明教的怒火尼玛就个BUG。要通过控制、轻功、隐身、加速来躲过最后几刀。(开了加速再轻功,效果特别好)。明教能打怒,我们一上来就开非枯或百步,不开就浪费了。
PK逍遥,画地快结束后反方向轻功飞。注意用自动锁定对付瞬移。
PK峨眉,抽蓝控制所有技能都先丢。
PK天山,CD流天山太恶心的了,尼玛他隐身我就吃烧鸡、馒头各种加血药。很烦这种万年隐身流的天山,三十秒甩技能再五分钟等冷却,打一场花十来分钟。
PK武当,开场就反方向轻功,躲麻雀或七星。
再说说天龙的技能,都说什么中冲百步一开就怎么BUG,说实话这俩技能只能算一般。中冲也就减减四抗的对手,不过中冲这个技能有放大输出的效果,还有就是中冲效果打怪时减半。百步开了也有MISS。指点无冷却非常棒,现在刷新副本天龙还挺抢手。八门貌似是天龙里唯一无解的控制吧,很好用。雪拥几率封穴可以,而且燕子打表哥时几率格外大。天龙的攻防状态都能加怒气转换,不过攻防状态都是十大门派中最垃圾的,金玉和白虹都不行。天罡正气和正气浩然加抗都不错,省了抗石。非枯解散功和封穴,超好用,天龙虽然控制少,但也使对手控制变少了。天龙攻击技能都是加内外功,与其他门派比输出就差些了。总体看天龙技能算是中游。我技能栏排放是状态类技能放在最右边,下面放抽蓝、八门、指点、中冲、少泽、八十控、商阳、欲擒、万岳、雪拥。上面那排放一阳、暗器攻、八十攻、暗器控、三阳、武魂攻、隐身、加速、非枯、加血药。注意起手由于怕对手隐身或瞬移躲开,所以上来别用控制。
关于进阶技能,我推荐八门和三阳,八门无解,控制越长越好。前面说了我对中冲不感冒,控制加三阳,三阳进阶后打架副本都不错。抗的四本我一直觉得还会出抗怒火,四本就抗西山必学,另一本再议,抗七星必学,武当单打群战都霸气,另一本再议。反正就是用抗石和进阶抗遍九大门派。
暗器要洗持续掉血(破隐身)+控(最好麻痹)+血上限。武魂最好是加攻击+加命中+属性攻。
再来与大家分享下天龙寺的宝石打法,我很重视抗的作用,抗死了都能跨石头杀人,而且天龙寺能上的起双抗。
武魂:红宝石、黄精石、碧玺、黄精石;暗器:红宝石、黄精石、命中、黄精石;项链:红宝石、黄精石、碧玺、黄精石;衣服:红宝石、祖母、毒抗、冰抗;鞋子:红宝石、祖母、毒抗、冰抗;帽子:红宝石、皓石、祖母、碧玺;护肩:红宝石、皓石、祖母、碧玺;手套:红宝石、皓石、祖母、碧玺;腰带:红宝石、皓石、祖母、皓石;护符:黄精、黄冥、紫玉、黄精;护符:黄精、黄冥、紫玉、黄精;戒指:黄精、黄冥、紫玉、黄精;戒指:黄精、黄冥、紫玉、黄精;护腕:黄精、猫眼、紫玉、黄精;神器:黄精、虎眼、紫玉、黄精;龙纹:红宝、黄精、紫玉、黄精。
抗性根据自己区的情况上。如果不打架,减抗可以用猫(虎)眼代替,四孔换成身法。龙纹暗器项链武魂上猫(虎)眼。很多人说内外攻没用,我的观点是内外攻主要靠强化,但在身上有多余的孔的时候多一点是一点。再yindang的说下,对于穷比玩家来说,体和属性自然要满,bing、du抗够一百就可以,命中上到一万副本就足够了。闪避可以直接不上,反正有峨眉加血。
再说宝宝。天龙带三个宝宝就好,一个附体的,一个打架的,一个刷怪的。附体宝宝成长比资质重要,五技能上四属性配沸血。打架的建议用忠诚体力,技能上高附身、高肉墙、高忠心、高灵气、大智若愚、高摔绊、高打怒。刷怪宝宝用外功勇猛(外功宝宝血厚、而且新副本有用)上大群、高神佑、连击(别上高连、浪费钱)、力拔山河、高猛、超强身、超瞬影。宝宝套加成不少,一定要穿。
再说下装备的选择,天龙寺一定要穿手工,对于停八十的副本玩家,选六博也凑合,血多嘛。八十以下六博属性少,九十以上多了俩体上限,而打架对装备要求更高,所以要穿手工。由于天龙均衡的成长,天龙对手工的利用率最大。当五级石头以下时,装备的作用大于手工,这时候天龙寺非常强势,五级石头以上,天龙确实不给力了。下从穿手工开始上到满五,这一段内天龙寺非常霸道,正巧大多数玩家都集中在这一区域。装备最好选择七属性的,舍弃一两个属性勉强也可以,但绿色四属性手工不要,舍弃的属性要用好多好多石头才能补的上。关于防具的选择,我有个很特别的观点。我很不明白大家为何既轻视于内外功还重视于内外防。现在怪打人都是固定或比例伤害,内外防对怪用处少,而打架也是没大有用。所以我大胆的提出防具要放弃内外防,而且防具的会防十分特别非常重要。天龙会防成长极低,必须要靠装备弥补,不然打架你会被暴出屎。防具还有就是体力、闪避、身法、全属性。有人说天龙装备饰品难收,四属性根本没见过,那只能说你不注意、最完美的八星四属性体力身法命中的我都见过。像我这种穷比,花两年才打个全四的,这么长时间肯定有好手工。那些一天满全五的浮雕,棉布秘银无限做,装备也不是难题。还有个误区就是说天龙装备格外贵,汗,饰品选没体的,物美价廉便宜实用,首饰没体真没事。项链多属性真是不好找,血上限、体力、主属性、命中、身法也不错。关于神器、洗个三属性加主忽略加体加血加命中就很棒。还有就是攻击装备别要会心,彻底放弃会心。关于武魂扩展,我建议三属性功加主忽略加主下限加双抗,前面说了辅忽略没必要上,而我重视抗。还有就是武魂和神器一内一外,保持内外功差不多。项链雕纹现在都上忘无。对于穷比副本玩家,首要是堆血,装备要看体力。
再说下修炼,对于不打架的玩家来说,修炼适当点点加点属性就行。不过对于打架玩家,修炼必须天天点。关于修炼最多控多少秒我忘了,不过我有次控对手十五秒,我还被别人控过二十秒。信不信由你们,这是我亲身经历。还有就是如果对手控你在五秒以上,对手将免疫你的控制。修炼我认为是一个非常垃圾的玩法。彻底的把玩家绑在游戏上,让玩家天天刷经验,我刷了两年多的经验,刷到吐屎,但不刷还不行。有条件的去买个答题挂,五十块一个月,很实用。很多人说各种属性都修练,天龙占便宜。但天龙在评分上的劣势让天龙大大吃亏。

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Q4: 电视《天龙八部》里有几个门派?分别是哪些?

丐帮、少林、逍遥、灵鹫宫、星宿派、大理段氏(天龙寺)。这些都是在剧中出现过多次的门派,还有很多只是在书中提过不算大派的门派,那些就不说了!

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Q5: 天龙八部3最厉害的门派?

在同等装备和石头的情况下,有些门派单P比较出色,有些群P比较出色.但是总体来说一个游戏都会尽量平衡,如果严重失衡,那大家都玩一个门派,游戏就没有意思了.
单P强的门派:近攻的有天山,远攻的有逍遥和唐门.
1天山是近攻刺客型,输出集中,逃跑也快,打不过就跑嘛,天山可以长期隐身接近敌手,然后突然袭击暴力攻击,打不过就一个瞬移跑掉.
2.逍遥门派在一程度上是克制天山的,他有很多的技能防止天山的隐身接近.同时有多个远程控制技能.最优秀的技能就是放大,一旦放大,同等石头装备的号瞬间就会被秒.
3.唐门是远攻刺客型的,会心较高,攻击比较集中,也有短时间的放大技能,暴击+放大的输出是非常可观的,高级石头号可以打出几百万的瞬间输出.
群P没有非常突出的门派,每个门派都有自己的优势技能.通常PK不考虑群P的情况.

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