骑马与砍杀战团的神器

2017-10-30 05:11:34 jazdbmin1639整理 骑马与砍杀战团秘籍 骑马与砍杀战团秘籍

骑马与砍杀战团武器

Q1: 骑马与砍杀战团有什么神器帅点的modbug别太多

有限幻想,神器有霜之哀伤巫妖王战甲什么的,还有召唤系统貌似够魔幻

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Q2: 骑马与砍杀战团里什么MOD里有神器??

有好多、、就不一一说了、、就说几个知名度高的、、潘德的预言、、1257AD、、2次分裂、、、水浒传、、泡菜、、无双、、汉匈全面战争

Q3: 骑马与砍杀战团最好装备和马哪里得

近战用重战马(在丝挖的城市里买),骑射用骏马(在汗国的城市里买),装备步盾和步兵长兵器在维鲁加买,骑枪在苏诺买,弩在德瑞赫母买,弓在库丹买,单双手利器(刀剑)在日瓦丁买,斧头在窝瓦车辙买,钝器(锤子之类)在苏丹国的那个首都买,骑盾在很多城市都能买到不错的

Q4: 骑马与砍杀潘德的预言神器怎么得

第一在大地图上按shift+~,打开命令框输入cheatmenu,可以打开作弊商店,里面所有的物品都有,包括神器。(反作弊系统太厉害不推荐,不过可以参考)
第二种方法
如果你下的版本自带作弊系统的话,就直接在大地图上按shift+~,打开命令框输入cheatmenu,可以打开作弊商店,里面所有的物品都有,包括神器。随取随用,轻松加愉快。
如果你的版本没有自带作弊系统,也不用在意。下面还有方法:
Mount&Blade Warband\Modules\Prophesy of Pendor G\languages\cns里面的item_kinds文件用记事本打开,里面是全部装备物品的名称代码和汉化,1800多种物品和装备总有一款适合你。比如:
itm_gondor_warhorse|圣树战马
itm_gondor_warhorse_pl|圣树战马
那个丨前面是装备名称代码,后面是名称汉化。把你想要的添加到自己的txt文件里就好了(不推荐新手修改,因为稍不注意就会导致游戏进不去)
只要不作弊神器都是几率跳出

Q5: 骑马与砍杀战团最强武器怎么弄

步战要么用双手高攻武器 比如巨斧啊大砍刀什么的 或者巨剑要么就用一手钢盾一手短剑,近战用那种高破坏的武器 然后必带一个骑枪剩下俩看个人爱好 要么是盾加短剑 要是就是弓加箭
刺伤类单手
代表武器,钉头锤、鹤嘴锄
刺伤对重甲加成最大,而且不好格挡,刺伤单手也就成为了近战的大杀器。最大缺点是攻击范围较小,而且钉头锤速度比较慢,最大亮点是用挥砍的动作能打出刺伤的伤害,所以注定此类武器是NPC马上的最佳选择。玩家也能用这类武器在马上打出不错的战果,但是考虑钉头锤的高力量需求,低攻击范围以及略显笨重的下马战斗力,并不算是玩家的最佳单手选择
砍伤类单手
代表武器:精锐弯刀、战士长剑、直刃士兵刀
高攻高速是此类武器的亮点,用好弹刀的瞬间格挡更能体现出高手风范。最大缺点是砍伤对重甲减伤严重,此外在马上使用时经常会打出负的速度加成。而且剑类武器的刺击动作也是一把双刃剑,用得好能在马上打出戳枪的效果,用不好的话。。。总体来说,此类单手武器擅步战,在马上发挥则没有地上耀眼。但至少不会像重钉头锤一样,熟练度低的时候进村被拿大锤的山贼打蒙
双手类武器
代表武器:战争之剑、双手剑、双手弯刀、直刃战刀、月刃斧系列
收割轻甲,被弓弩收割。在马上130范围的战争之剑和50砍伤的极品直刃战刀都是凶残的杀器,尤其对付野怪类兵种比如山贼海寇一类真心有割草的感觉,但是如果碰到对方有远程,那就不用说了,死的各种凄凉。不过此类武器混在城头缺口守城效果还是可圈可点的。控制好距离,刀刀爆头。双手剑距离不如战争之剑,伤害不如直刃战刀,但是因为一个叫荷根的家伙,貌似大家都说它很好用。。。
骑枪类武器
代表武器:巨型骑枪、重型骑枪、练习骑枪、轻型骑枪
骑枪面前人人平等。骑枪冲刺在战团中地位一落千丈,坑爹的冷却时间和枪头控制让骑枪在手天下我有的故事变成了传说。于是骑枪也变成了一个戳人的玩意,很大程度上,超长的骑枪是专为PVP准备的,245距离的枪停马,马上戳枪的隔山捅牛,让一分长一分强体现的淋漓尽致。另外超长型枪在守城也有不错表现,可以躲在垛口边远远地停人。
长杆类武器
代表武器:长锥头枪、锥头枪、竹矛
长锥头枪,马战中神一般的存在,完美的距离,完美的速度,安全性和杀人效率兼顾,刺伤且伤害不俗,没有力量要求。唯一的缺点可能是稍微要求了一点技术。长锥头枪下马虽然威力大打折扣,但是干掉晚上村子的土匪还是绰绰有余的。
远程类武器
代表武器:极品战弓、极品攻城弩
这恐怕是大部分玩家最期待的一个分类,弓骑,一个完全独立于枪骑砍骑之外的战斗模式,一骑当千的神话缔造者,大量的技能点数投入带来的是更高的产出,配合撤退bug和野战开箱子大法,享受刷屏的快感。攻城弩系列虽然玩家用很不顺手,但是小兵手里确实恐怖的存在,豪华全身板甲?一弩撂倒。罗神傲视天下的四大资本之首(另三个是超硬的血量,背后的门板和随身和锄头)。攻城防守主角是不是弓系角色能让难度相差三个等级以上。特别提一句,如果准备走智+X弓骑路线,力智弓骑被敏智弓骑完爆,弓系最需要的是熟练度和骑射,其次才是强弓。弓最大的缺点一是初期比较不好练,一直要到能攻城的阶段熟练度才会飞涨。二是完全搞不定罗多克门板阵(海寇极其以下级别的都可以射脚搞定),三是一弓三箭的组合走夜路会撞鬼。。。
盾牌类
必然有人质疑为什么最后一个会放盾牌,放个重马都比盾牌说的过去,没有被盾牌拍死的,至少还有被马撞晕的。不过战马在马匹贩子那里卖,盾牌在武器商人那里卖,有这一条就足够了。盾牌的战略意义其实和弓箭不分高下,攻城时8NPC的三盾盾墙流能为自己的远程部分吸引极大的火力,守城时自己在缺口的三盾堵门也能发挥不亚于弓手的作用,初期带几十个罗多克小弩手,骑着瘦马举着盾绕后吸引海寇转身,用二阶质量的兵刷四阶战斗力的海寇,盾牌更是万不可少的。有了盾牌杀不了人,但是没有盾牌会被人杀,太多面板数据华丽的兵种因为配盾率底下而沦落为鸡肋(维基亚家的无盾三宝在哭泣)

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