三国志11威力加强版

2017-08-24 06:05:59 jazdbmin1639整理 三国志11威力加强版 三国志11威力加强版

三国志11威力加强玉玺

Q1: 三国志11和三国志11威力加强版有什么区别?难道说威力加强版是三国志11的升级版?

我来回答:
首先,我可以说是一个地道的三国迷,从三国志9开始,玩了所有的后续版本,从经验上来看,我最不喜欢三国志10的RPG模式,最喜欢三国志9,因为它也最耐玩。
三国志11,我是从2006-2007开始玩的,当时只有“简陋的中文版”,几乎都是日文,我都坚持玩下来了,暑假在家一口气玩了几十遍。后来出了中文完美威力加强版,又玩了几遍。
威力加强版,已经自带了很多作弊方法,可以修改人数和武器数量等等,甚至可以修改人物兵种通性SACD。建筑物也可以合并了,还追加了一些剧情。那个“能力研究系统”就是个垃圾,因为我都可以改通性了,还研究个毛啊!
但总的感觉没有变化,由于我不喜欢作弊,所以我一直不玩威力加强版,因为在困难的时候,人难免会有作弊想法。
所以,对于三国志迷来说,这两个版本不能说哪个更好玩,只能说哪个更适合。
直到现在,我还是偶尔会玩玩三国志11普通版,因为内政系统比加强版简单好用,玩三国志,最头疼的就是内政,复杂的内政系统简直就是在浪费玩家的生命!

Q2: 三国志11威力加强版怎么打?

楼上的辛苦了。
11里面ai的智商不算高。外交是最重要的,楼主发展那么长时间,钱肯定不是问题,结盟送钱,很重要,但是个人不推荐用有论客的武将结盟,因为超级的舌战我没有信心低智对高智100%赢,尤其是春秋剧本,人才简直就是一堆一堆的,军师的智力轻松过90,能结盟就结,不能结停战也行,只要钱够多,肯定没问题。楼上的大师守城法,我只能说,投机取巧,高战死极容易让你损失人才,被俘你也吃不消,ai虽然傻,但也不是弱智。打仗和内政就不多说了,另外箭塔和火种之类的,请不要吝啬。

Q3: 三国志11威力加强版历史名将在哪里??

把教程通关,在开始所有历史武将解锁。在开始剧本时候让新武将登场,勾选了就可以。决战争霸通关是开启女流之战

Q4: 三国志11威力加强版劝降需要的条件

劝降基本要求城池数和兵力远远大于对方
其他提高成功率条件:
1、 君主相性较好的话,成功率越高,
2、 势力关系越好,成功率越高,如果相性较近的话,就算是恶劣的关系也会劝降成功。
3、对方君主性格,胆小最好。
4、劝降武将魅力高、相性相近或者与对方君主有兄弟、亲戚关系的,提高成功率。
5、游戏难度,初级最高,上级概率最低。
可以劝降的君主如张鲁、刘璋等。不过三国志11的劝降概率实在是太低了,除了三国茅庐剧本后面的曹家可以劝降公孙家概率大些外,其他的剧本想劝降的话几乎不可能的。还是建议出兵直接攻打吧。
针对AK的回答,首先说明,军师智力与这个劝降成功率无关,只不过只要有100智力的军师推荐能去去劝降的话几乎是百分百成功。
至于魅力要求只是一般劝降武将魅力高的就成功率高些,且与对方君主不是厌恶关系,也并不是得高于对方,(比如张鲁的魅力那么高,有89,你有几个有那么高的?)。
百度上有具体参数条件:
降伏劝告:
a、判定基本值=((执行势力城数/目标势力城数)/2+(执行势力城数-目标势力城数)/5-执行武将和目标势力君主的相性差*11/28+汉帝加成+执行武将魅力+c)*t/2
汉帝加成:执行势力拥立汉帝时有额外的10点加成
系数c取决于执行武将和目标势力君主的关系,两者是义兄弟、配偶或者是目标君主的亲爱武将取20,是目标君主的厌恶武将取0,否则取10
t为难度系数,初级上级超级分别为1.0、0.8、0.7
判定值=判定基本值+rand(判定基本值)
b、判定
前提条件:
总势力数>2,距离游戏开始超过1年
执行势力城数至少为目标势力的4倍,部队数至少3倍,目标势力城数至多为4。两者的城市必须接壤,君主不为对方的厌恶武将。
目标势力君主不是以下武将:曹操、孙坚、孙策、刘备、关羽、张飞、董卓、吕布、张角
如果判定值>(100+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则成功
如果判定值>(95+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则失败
否则失败被捕(注:游戏中的实际效果和失败相同)
c、结果
1、成功
执行武将功绩+4000,魅力经验+20
势力技术点:200
2、失败
势力间友好度-30
执行武将功绩+50,魅力经验+1
3、失败被捕(注:实际效果和失败相同)

Q5: 三国志11威力加强版和三国志11有什么区别

首先,我可以说是一个地道的三国迷,从三国志9开始,玩了所有的后续版本,从经验上来看,我最不喜欢三国志10的RPG模式,最喜欢三国志9,因为它也最耐玩。
三国志11,我是从2006-2007开始玩的,当时只有“简陋的中文版”,几乎都是日文,我都坚持玩下来了,暑假在家一口气玩了几十遍。后来出了中文完美威力加强版,又玩了几遍。
威力加强版,已经自带了很多作弊方法,可以修改人数和武器数量等等,甚至可以修改人物兵种通性SACD。建筑物也可以合并了,还追加了一些剧情。那个“能力研究系统”就是个垃圾,因为我都可以改通性了,还研究个毛啊!
但总的感觉没有变化,由于我不喜欢作弊,所以我一直不玩威力加强版,因为在困难的时候,人难免会有作弊想法。
所以,对于三国志迷来说,这两个版本不能说哪个更好玩,只能说哪个更适合。
直到现在,我还是偶尔会玩玩三国志11普通版,因为内政系统比加强版简单好用,玩三国志,最头疼的就是内政,复杂的内政系统简直就是在浪费玩家的生命!

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